Rabu, 1 Juli 2026 – 13:10 WIB
Jakarta, VIVA – Mojang kembali merilis Minecraft Java Edition 26.3 Snapshot 2, versi uji coba terbaru yang menghadirkan sejumlah penyempurnaan penting menjelang pembaruan besar berikutnya.
Berbeda dengan Snapshot 1 yang fokus pada penambahan konten seperti biome baru dan pohon Poplar, Snapshot 2 lebih menitikberatkan pada peningkatan kualitas grafis, optimasi performa, serta berbagai perbaikan teknis.
Pembaruan ini menjadi kabar baik bagi pemain yang menginginkan pengalaman bermain lebih mulus, terutama pada dunia dengan banyak blok transparan maupun area yang dipenuhi mob.
Snapshot tersebut saat ini tersedia bagi pemain Java Edition yang mengaktifkan fitur Snapshot melalui Minecraft Launcher.
Algoritma Transparansi Baru, Grafis Minecraft Jadi Lebih Baik
Salah satu perubahan terbesar pada Snapshot 2 adalah hadirnya algoritma transparansi baru (order-independent transparency).
Sebelumnya, Minecraft telah memiliki opsi Improved Transparency, tetapi Mojang kini menggantinya dengan sistem baru yang diklaim jauh lebih efektif dalam menangani tampilan objek transparan.
Perubahan ini diharapkan mampu mengurangi berbagai masalah visual yang sering muncul ketika beberapa blok transparan saling bertumpuk, seperti kaca berwarna, air, daun, atau material transparan lainnya. Hasil akhirnya adalah tampilan dunia Minecraft yang lebih akurat dan nyaman dipandang.
Performa Mob Lebih Efisien Saat Pemain Berada Jauh
Selain grafis, Mojang juga melakukan optimasi pada perilaku mob.
Dalam Snapshot 2, mob yang bersifat persisten kini akan menghentikan aktivitas berjalan atau berenang secara acak ketika tidak ada pemain yang berada di dekatnya. Sebelumnya, perilaku tersebut hanya diterapkan pada mob non-persisten.
Dengan perubahan ini, aktivitas yang tidak diperlukan dapat dikurangi sehingga membantu meningkatkan efisiensi pemrosesan dunia permainan, terutama pada dunia yang memiliki banyak mob atau server dengan populasi tinggi.
Perubahan Kecil yang Meningkatkan Kenyamanan Bermain
Mojang juga memperbaiki interaksi antara perisai dan beberapa peralatan.
Kini, ketika pemain membawa Shield bersamaan dengan Hoe atau Shovel, penggunaan Shield akan diprioritaskan dibanding aksi mencangkul tanah atau membuat jalur (pathmaking).
Perubahan sederhana ini membuat mekanisme pertahanan terasa lebih konsisten, terutama ketika pemain menghadapi musuh sambil membawa peralatan kerja.
Halaman Selanjutnya
Banyak Perbaikan Teknis untuk Pengembang












